ESCAPE ROOMS



Hasta 2026 podías leer sobre Escape Rooms, juegos de mesa y programas de aventuras en Escapar, Quiero Escaparrahora se ha convertido en un almanaque de diez años con todo lo que he jugado y disfrutado, todo lo que juegue a partir de ahora será escrito en este blog.

Aquí va una selección de artículos:

Os dejo con un listado con una selección de artículos publicados para leer de entre todos los que se han publicado en el blog.


Cursos



Entrevistas
"Cuando terminan y se lo han pasado bien, sobre todo cuando no han salido, sabes que lo estás haciendo bien" - Junio 2018
"La pandemia ha acabado con la poca cordura que le quedaba a la gente, llamar a un sicario para resolver un problema es como comerse un donut" - Febrero 2021
"Somos una experiencia verdadera, no queremos artificialidad. Si entramos en la historia entramos hasta las últimas consecuencias" - Septiembre 2019
"Mientras más nos da la gente, más les damos nosotros" - Octubre 2018
"El estilo en sí lo teníamos bastante claro. Lo costoso fue conseguir llevarlo a cabo" - Febrero 2021
"Hay una conexión entre los escape rooms y los juegos de mesa - Noviembre 2019
"Seguimos siendo niños pequeños jugando" - Junio 2018
"Con el tiempo nos hemos dado cuenta de la importancia y el peso de los Game Masters" - Julio 2018
"Se nota cuando los dueños aman el mundillo y cuando no" - Octubre 2019
"En nuestra tercera sala habrá un poco de sueño, de pesadilla y que si Alicia en el país de las pesadillas. Nos estamos metiendo en su cabecita" - Septiembre 2018
"Nos tiramos de cabeza con Horrorland" - Agosto 2018
 "El mundo del terror no deja de ser un reflejo del ser humano mas crudo" - Enero 2021
Kidnapped in Bcn [Moldavo y el Macarra, creadores y Game Masters del Escape Room]
"La cara de pánico tiene una evolución natural a cara de "le hago lo que sea señor secuestrador para que me deje huir" - Agosto 2019
Locktopus Escape Game [Montse, Paula y Jorge, creadores y Game Masters del Escape Room]
 "Queremos romper con la falsa idea de que los Hall Escape son fríos y sin pasión" - Agosto 2019
"Un grupo al ver el raspón que se hizo una chica del grupo anterior nos dijeron: "Con nosotros no te preocupes, a nosotros péganos"" - Septiembre 2019
"Cada vez encontramos más salas que te hacen sentir como un personaje de un videojuego o de una película" - Enero 2019
"No hay nada más potente en el mundo del terror que la sugestión y jugar con los peores miedos de las mentes del público" - Febrero 2021
"Debíamos aprovechar e introducir novedades para que todos aquellos que la hubieran disfrutado de 'La Mina' en Barcelona pudieran rejugarla aquí" - Agosto 2019
"El 90% del público viene a la experiencia más fuerte - Enero 2019
"No nos hubiéramos lanzado al mundo de los Escape Rooms sin un factor diferenciador y un factor social" - Agosto 2019
"La juguetería es nuestra... los espíritus no nos molestan demasiado" - Julio 2018






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